В 2024 году мобильные приложения стали неотъемлемой частью повседневной жизни миллиардов людей по всему миру. Поколение Z не может представить свой день без использования телефона. Приложения охватывают самые разные сферы деятельности, от общения и развлечений до работы и образования, значительно влияя на наше взаимодействие с миром.
Согласно последним данным, количество пользователей смартфонов в мире в 2024 году превысило 7,5 миллиардов. То есть, более 90% мирового населения имеют доступ к мобильным устройствам и достаточно часто их используют. Средний пользователь тратит около 6 часов в день на использование смартфона, что на 20% больше по сравнению с 2020 годом. А теперь, проверьте свое экранное время за прошедшую неделю и вы самостоятельно убедитесь в значении мобильных приложений в современном мире.
Так о чем же эта статья? О том, что с ростом спроса на мобильные приложения, перед разработчиками встал вопрос: какой подход к созданию приложений выбрать — нативный или кроссплатформенный?
Сегодня мы постараемся рассказать про оба подхода, чтобы ваш мобильный разработчик смог определиться: Swift/Kotlin или всё таки React Native/Flutter?
Мобильная разработка – это про создание приложений для мобильных устройств, чтобы мы с вами могли пользоваться телефоном.
Без приложений, наш гаджет по сути бесполезен. Даже для доступа в Интернет мы используем мобильные версии основных браузеров (Safari, Google Chrome и т.д.).
Приложения бывают разные: от игр и социальных сетей до мобильных банкингов и платформ для онлайн-обучения. Существует два основных подхода к разработке мобильных приложений: нативный и кроссплатформенный.
В статье про тренды мобильной разработки 2024 года мы упоминали рост популярности кроссплатформенной разработки и другие важные тенденции на рынке мобильных приложений.
Нативная разработка – это создание мобильных приложений для iOS или Android.
Каждая платформа имеет свой набор языков, которые она поддерживает. Например, для iOS это Swift или Objective-C, а для Android — Java или Kotlin. Разработчики пишут код на этих языках.
Для создания нативных приложений используются специализированные интегрированные среды разработки (IDE), такие как Xcode для iOS и Android Studio для Android. Эти инструменты предоставляют возможности для написания кода, отладки, сборки и тестирования приложений. Приложения, разработанные нативно, обычно обеспечивают высокую производительность и оптимизацию, потому что они полностью адаптированы под специфику платформы. Это может влиять на скорость работы приложения и его отзывчивость. В чем это проявляется?
Кроссплатформенная разработка – это создание одного приложения, работающего на разных платформах.
Как это работает? Разработчики пишут основной код один раз, используя общие языки программирования и инструменты. Этот код затем адаптируется для каждой целевой платформы с помощью специальных фреймворков или инструментов.
Фреймворки (React Native, Flutter, Xamarin и др.) позволяют разработчикам создавать приложения, которые могут работать как на iOS, так и на Android. Эти фреймворки предоставляют доступ к нативным функциям устройства через единое API, упрощая процесс разработки.
Одним из ярких примеров успешного мобильного приложения является приложение для заказа такси Uber. ПРи разработке Uber использовались нативные технологии. Для разработки под iOS Uber использует Swift, обеспечивая удобную и привлекательную реализацию уведомлений, геолокации и взаимодействия с другими приложениями на устройстве.
Для Android разработки Uber использовал Java и Kotlin, что позволило использовать Material Design, управление жизненным циклом активностей и фрагментов и доступ к различным API.
Идея была простой: создать сервис, который позволит пользователям заказывать такси прямо со своего смартфона. Сегодня Uber работает в сотнях городов по всему миру и является неотъемлемой частью повседневной жизни миллионов людей. Секрет успеха Uber в удобстве использования: приложение легко скачать, просто зарегистрироваться и начать пользоваться. Оно показывает, где находится ближайшая машина, сколько будет стоить поездка и сколько времени займет ожидание.
Если ваше приложение требует высокой производительности, полного доступа к аппаратным ресурсам устройства (таким как камера, геолокация, датчики), или использует сложные функции, которые часто обновляются (например, ARKit на iOS или машинное обучение на Android), то нативная разработка – логичный выбор. Нативная разработка может потребовать больше времени и ресурсов из-за необходимости создания и поддержания двух отдельных кодовых баз (для iOS и Android), но для крупных проектов с высокими бюджетами это обычно компенсируется более высокой производительностью и лучшей пользовательской интеграцией.
Если вам необходимо быстро вывести приложение на рынок или если у вас ограниченные ресурсы (как в терминах времени, так и в деньгах), вам лучше использовать кроссплатформенную разработку. Написать код один раз и использовать его для создания приложений на нескольких платформах, что может быть удобнее?
Для несложных приложений (например, калькуляторы, игры с простым геймплеем, eCommerce) кроссплатформенная разработка может предложить достаточно хороший пользовательский опыт при меньших затратах на разработку.
Кроссплатформенная разработка особенно подходит для стартапов и MVP.
Можно с уверенностью сказать, что выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой в мобильной сфере зависит от конкретных потребностей проекта и его целей.
Нативная разработка привлекательна, потому что предлагает максимальное качество пользовательского опыта и доступ ко всем возможностям платформы, в то время как кроссплатформенные решения обеспечивают быстрый старт и облегчают затраты на начальной стадии проекта.
Выбирайте подход, который обеспечит ваших потребителей наиболее качественным продуктом и помните, высокая производительность не панацея.