Технология

Нативная vs Кроссплатформенная: какой подход к мобильной разработке выбрать?

Автор: PlaysDev
Опубликовано: 28.06.2024

В 2024 году мобильные приложения стали неотъемлемой частью повседневной жизни миллиардов людей по всему миру. Поколение Z не может представить свой день без использования телефона. Приложения охватывают самые разные сферы деятельности, от общения и развлечений до работы и образования, значительно влияя на наше взаимодействие с миром. 

Согласно последним данным, количество пользователей смартфонов в мире в 2024 году превысило 7,5 миллиардов. То есть, более 90% мирового населения имеют доступ к мобильным устройствам и достаточно часто их используют. Средний пользователь тратит около 6 часов в день на использование смартфона, что на 20% больше по сравнению с 2020 годом. А теперь, проверьте свое экранное время за прошедшую неделю и вы самостоятельно убедитесь в значении мобильных приложений в современном мире.

Так о чем же эта статья? О том, что с ростом спроса на мобильные приложения, перед разработчиками встал вопрос: какой подход к созданию приложений выбрать — нативный или кроссплатформенный?

Сегодня мы постараемся рассказать про оба подхода, чтобы ваш мобильный разработчик смог определиться: Swift/Kotlin или всё таки React Native/Flutter?

Немного про мобильную разработку

Мобильная разработка – это про создание приложений для мобильных устройств, чтобы мы с вами могли пользоваться телефоном.

Без приложений, наш гаджет по сути бесполезен. Даже для доступа в Интернет мы используем мобильные версии основных браузеров (Safari, Google Chrome и т.д.). 

Приложения бывают разные: от игр и социальных сетей до мобильных банкингов и платформ для онлайн-обучения. Существует два основных подхода к разработке мобильных приложений: нативный и кроссплатформенный

Мобильная разработка: в чем разница между нативной и кроссплатформенной разработкой?

В статье про тренды мобильной разработки 2024 года мы упоминали рост популярности кроссплатформенной разработки и другие важные тенденции на рынке мобильных приложений.

Что такое нативная мобильная разработка?

Нативная разработка – это создание мобильных приложений для iOS или Android

Каждая платформа имеет свой набор языков, которые она поддерживает. Например, для iOS это Swift или Objective-C, а для Android — Java или Kotlin. Разработчики пишут код на этих языках.

Для создания нативных приложений используются специализированные интегрированные среды разработки (IDE), такие как Xcode для iOS и Android Studio для Android. Эти инструменты предоставляют возможности для написания кода, отладки, сборки и тестирования приложений. Приложения, разработанные нативно, обычно обеспечивают высокую производительность и оптимизацию, потому что они полностью адаптированы под специфику платформы. Это может влиять на скорость работы приложения и его отзывчивость. В чем это проявляется?

Преимущества нативной разработки

  1. Прямой доступ к API операционной системы позволяет разработчикам использовать все возможности устройства (камеру, датчики, геолокацию и т.д.) на максимально возможном уровне производительности. 
  2. Разработчики нативных приложений могут оптимизировать свой код непосредственно под характеристики и требования конкретной платформы. Например, они могут учитывать разные архитектуры процессоров, уровни памяти и другие специфические особенности устройств. Это позволяет достичь более устойчивой работы приложения.
  3. Нативные приложения имеют прямой доступ к аппаратным ресурсам устройства, таким как CPU, GPU и RAM. Это особенно важно для приложений, требующих высокой производительности, например, игр или приложений для обработки медиа-контента. 
  4. Потребляют меньше оперативной памяти и энергии благодаря оптимизации под специфику конкретной платформы и не требуют лишних ресурсов для работы абстракций или виртуальных машин.
  5. Благодаря всему вышеперечисленному нативные приложения часто работают быстрее и отзывчивее, чем приложения, разработанные с использованием кроссплатформенных технологий. Это важно для приложений, требующих мгновенной реакции на действия пользователя.

Основные недостатки нативной разработки

  1. Если вам нужно поддерживать приложение на нескольких платформах (например, и на iOS, и на Android), это может увеличить сложность разработки и поддержки, так как потребуется написание и поддержка двух отдельных кодовых баз.
  2. Изменения в коде нативного приложения требуют прохождения процесса проверки и одобрения в соответствующих магазинах приложений (App Store для iOS, Google Play для Android). Это может замедлить скорость внедрения исправлений и новых функций.
  3. Изменения в операционной системе или в API могут потребовать значительных усилий по обновлению существующего нативного приложения, чтобы оно продолжало корректно работать и использовать новые возможности.

Что такое кроссплатформенная мобильная разработка?

Кроссплатформенная разработка – это создание одного приложения, работающего на разных платформах. 

Как это работает? Разработчики пишут основной код один раз, используя общие языки программирования и инструменты. Этот код затем адаптируется для каждой целевой платформы с помощью специальных фреймворков или инструментов.

Фреймворки (React Native, Flutter, Xamarin и др.) позволяют разработчикам создавать приложения, которые могут работать как на iOS, так и на Android. Эти фреймворки предоставляют доступ к нативным функциям устройства через единое API, упрощая процесс разработки.

Основные преимущества кроссплатформенной мобильной разработки:

  1. Меньшие затраты на разработку
  2. Изменения в коде можно вносить одновременно для всех платформ. Это ускоряет процесс разработки и упрощает выпуск обновлений.
  3. Поскольку приложение использует один и тот же код для различных платформ, тестирование также становится более удобным. Тесты можно написать один раз и применять их для всех целевых платформ.
  4. Фреймворки кроссплатформенной разработки обычно предлагают средства для создания интерфейсов, которые могут автоматически адаптироваться под различные платформы, сохраняя единый стиль и логику работы.
  5. Кроссплатформенные приложения могут быть запущены не только на мобильных устройствах, но и на вебе.
  6. Когда приложение работает на нескольких платформах, компания может быстрее реагировать на изменения и адаптироваться к новым требованиям рынка.
  7. Кроссплатформенная разработка идеально подходит для быстрого выведения минимального жизнеспособного продукта (MVP) на рынок или для быстрого прототипирования и проверки концепции приложения.

Недостатки кроссплатформенной разработки

  1. Несмотря на то что большинство кроссплатформенных фреймворков предоставляют доступ к базовым функциям устройства (камера, геолокация и т.д.), доступ к некоторым специфическим возможностям может быть ограничен или требовать дополнительной настройки или разработки специфических плагинов.
  2. Проблемы с производительностью (особенно для графически интенсивных или требовательных к производительности приложений).
  3. Для использования некоторых расширенных функций или интеграций может потребоваться использование сторонних плагинов или библиотек, что может добавить сложности в управлении зависимостями и поддержке.

Интересный пример нативной разработки

Одним из ярких примеров успешного мобильного приложения является приложение для заказа такси Uber. ПРи разработке Uber использовались нативные технологии. Для разработки под iOS Uber использует Swift, обеспечивая удобную и привлекательную реализацию уведомлений, геолокации и взаимодействия с другими приложениями на устройстве.

Для Android разработки Uber использовал Java и Kotlin, что позволило использовать Material Design, управление жизненным циклом активностей и фрагментов и доступ к различным API.

Идея была простой: создать сервис, который позволит пользователям заказывать такси прямо со своего смартфона. Сегодня Uber работает в сотнях городов по всему миру и является неотъемлемой частью повседневной жизни миллионов людей. Секрет успеха Uber в удобстве использования: приложение легко скачать, просто зарегистрироваться и начать пользоваться. Оно показывает, где находится ближайшая машина, сколько будет стоить поездка и сколько времени займет ожидание.

Что влияет на выбор подхода к разработке мобильного приложения?

  • Тип приложения;
  • Требования к производительности;
  • Сроки разработки;
  • Бюджет.

Если ваше приложение требует высокой производительности, полного доступа к аппаратным ресурсам устройства (таким как камера, геолокация, датчики), или использует сложные функции, которые часто обновляются (например, ARKit на iOS или машинное обучение на Android), то нативная разработка – логичный выбор. Нативная разработка может потребовать больше времени и ресурсов из-за необходимости создания и поддержания двух отдельных кодовых баз (для iOS и Android), но для крупных проектов с высокими бюджетами это обычно компенсируется более высокой производительностью и лучшей пользовательской интеграцией.

Если вам необходимо быстро вывести приложение на рынок или если у вас ограниченные ресурсы (как в терминах времени, так и в деньгах), вам лучше использовать кроссплатформенную разработку. Написать код один раз и использовать его для создания приложений на нескольких платформах, что может быть удобнее?

Для несложных приложений (например, калькуляторы, игры с простым геймплеем, eCommerce) кроссплатформенная разработка может предложить достаточно хороший пользовательский опыт при меньших затратах на разработку.

Кроссплатформенная разработка особенно подходит для стартапов и MVP.

Подводя итоги,

Можно с уверенностью сказать, что выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой в мобильной сфере зависит от конкретных потребностей проекта и его целей. 

Нативная разработка привлекательна, потому что предлагает максимальное качество пользовательского опыта и доступ ко всем возможностям платформы, в то время как кроссплатформенные решения обеспечивают быстрый старт и облегчают затраты на начальной стадии проекта.

Выбирайте подход, который обеспечит ваших потребителей наиболее качественным продуктом и помните, высокая производительность не панацея.

Вам также может понравиться

Экспертиза
26 апреля, 2024
Дарья Манцевич
Проджект-менеджер: Интервью с профессионалом
Познакомьтесь с Дарьей! Даша – неотъемлемая часть нашего коллектива и опытный Project Manager. Даша занимается управлением командой на проекте, общается с заказчиками, следит за дедлайнами и приоритетностью задач, координирует интересы заказчика и возможности команды.
Читать
Экспертиза
19 июня, 2024
PlaysDev
Команда разработки: роли ИТ-специалистов на проекте
Как правильно сформировать команду для реализации проекта? Рассказываем про роли специалистов в команде разработки.
Читать
Экспертиза
12 апреля, 2024
PlaysDev
Онбординг или адаптация сотрудников — что это такое, этапы и методы
Что такое онбординг? Как не потерять нового коллегу после адаптационного периода и помочь влиться в коллектив без потерь. Рассказываем про практику Google в области онбординга и другие современные способы удержать сотрудника.
Читать
Экспертиза
26 июля, 2024
PlaysDev
Эмоциональный интеллект в IT: как он помогает в управлении командами
EQ: Про важность эмоционального интеллекта на работе и причины развивать его в компании. EQ vs. IQ – действительно ли это интеллект?
Читать
Экспертиза
21 июня, 2024
Ульяна Гречко
HR-специалист в IT компании: задачи и интересные кейсы
В новом интервью с HR-менеджером говорим о самых интересных кейсах в компании PlaysDev, способах самомотивации, ключевых ценностях и подходах в управлении людьми.
Читать
СервисыТехнология
21 ноября, 2023
PlaysDev
Datadog: краткий обзор платформы для мониторинга
В этой статье мы рассмотрим платформу Datadog: её преимущества и недостатки, порог входа, виды и системы мониторинга и многое другое...
Читать
Индустрия
24 апреля, 2024
PlaysDev
DevOps в банке — роль, задачи, особенности DevOpsа на финтех проекте
Обозреваем особенности ИТ-проектов в финтех индустрии: какие направления разработки популярны в 2024 и что нас ждет дальше? Как DevOps инженер может пригодиться на финтех проекте?
Читать
Экспертиза
22 мая, 2024
PlaysDev
Аутстаффинг ИТ-специалистов: когда заказчику выгодно привлечь разработчиков извне?
Что такое аутстаффинг? Разбираемся, почему аутстаффинг это выгодно и рассказываем про основные модели аутстафф-сотрудничества. Когда бизнесу может потребоваться временный сотрудник?
Читать
Индустрия
3 мая, 2024
PlaysDev
Грейды в IT — Как Devops инженеру оценить свой грейд?
Как IT-специалисты оценивают свой опыт и почему грейд – очень размытое понятие? Рассказываем про грейдирование на примерах Google, Meta, Amazon.
Читать
Экспертиза
13 ноября, 2023
PlaysDev
В чем разница между инженером и разработчиком?
Инженер и разработчик: в чем разница специалистов и почему DevOps-инженер не разработчик.
Читать