Технология

Нативная vs Кроссплатформенная: какой подход к мобильной разработке выбрать?

Автор: PlaysDev
Опубликовано: 28.06.2024

В 2024 году мобильные приложения стали неотъемлемой частью повседневной жизни миллиардов людей по всему миру. Поколение Z не может представить свой день без использования телефона. Приложения охватывают самые разные сферы деятельности, от общения и развлечений до работы и образования, значительно влияя на наше взаимодействие с миром. 

Согласно последним данным, количество пользователей смартфонов в мире в 2024 году превысило 7,5 миллиардов. То есть, более 90% мирового населения имеют доступ к мобильным устройствам и достаточно часто их используют. Средний пользователь тратит около 6 часов в день на использование смартфона, что на 20% больше по сравнению с 2020 годом. А теперь, проверьте свое экранное время за прошедшую неделю и вы самостоятельно убедитесь в значении мобильных приложений в современном мире.

Так о чем же эта статья? О том, что с ростом спроса на мобильные приложения, перед разработчиками встал вопрос: какой подход к созданию приложений выбрать — нативный или кроссплатформенный?

Сегодня мы постараемся рассказать про оба подхода, чтобы ваш мобильный разработчик смог определиться: Swift/Kotlin или всё таки React Native/Flutter?

Немного про мобильную разработку

Мобильная разработка – это про создание приложений для мобильных устройств, чтобы мы с вами могли пользоваться телефоном.

Без приложений, наш гаджет по сути бесполезен. Даже для доступа в Интернет мы используем мобильные версии основных браузеров (Safari, Google Chrome и т.д.). 

Приложения бывают разные: от игр и социальных сетей до мобильных банкингов и платформ для онлайн-обучения. Существует два основных подхода к разработке мобильных приложений: нативный и кроссплатформенный

Мобильная разработка: в чем разница между нативной и кроссплатформенной разработкой?

В статье про тренды мобильной разработки 2024 года мы упоминали рост популярности кроссплатформенной разработки и другие важные тенденции на рынке мобильных приложений.

Что такое нативная мобильная разработка?

Нативная разработка – это создание мобильных приложений для iOS или Android

Каждая платформа имеет свой набор языков, которые она поддерживает. Например, для iOS это Swift или Objective-C, а для Android — Java или Kotlin. Разработчики пишут код на этих языках.

Для создания нативных приложений используются специализированные интегрированные среды разработки (IDE), такие как Xcode для iOS и Android Studio для Android. Эти инструменты предоставляют возможности для написания кода, отладки, сборки и тестирования приложений. Приложения, разработанные нативно, обычно обеспечивают высокую производительность и оптимизацию, потому что они полностью адаптированы под специфику платформы. Это может влиять на скорость работы приложения и его отзывчивость. В чем это проявляется?

Преимущества нативной разработки

  1. Прямой доступ к API операционной системы позволяет разработчикам использовать все возможности устройства (камеру, датчики, геолокацию и т.д.) на максимально возможном уровне производительности. 
  2. Разработчики нативных приложений могут оптимизировать свой код непосредственно под характеристики и требования конкретной платформы. Например, они могут учитывать разные архитектуры процессоров, уровни памяти и другие специфические особенности устройств. Это позволяет достичь более устойчивой работы приложения.
  3. Нативные приложения имеют прямой доступ к аппаратным ресурсам устройства, таким как CPU, GPU и RAM. Это особенно важно для приложений, требующих высокой производительности, например, игр или приложений для обработки медиа-контента. 
  4. Потребляют меньше оперативной памяти и энергии благодаря оптимизации под специфику конкретной платформы и не требуют лишних ресурсов для работы абстракций или виртуальных машин.
  5. Благодаря всему вышеперечисленному нативные приложения часто работают быстрее и отзывчивее, чем приложения, разработанные с использованием кроссплатформенных технологий. Это важно для приложений, требующих мгновенной реакции на действия пользователя.

Основные недостатки нативной разработки

  1. Если вам нужно поддерживать приложение на нескольких платформах (например, и на iOS, и на Android), это может увеличить сложность разработки и поддержки, так как потребуется написание и поддержка двух отдельных кодовых баз.
  2. Изменения в коде нативного приложения требуют прохождения процесса проверки и одобрения в соответствующих магазинах приложений (App Store для iOS, Google Play для Android). Это может замедлить скорость внедрения исправлений и новых функций.
  3. Изменения в операционной системе или в API могут потребовать значительных усилий по обновлению существующего нативного приложения, чтобы оно продолжало корректно работать и использовать новые возможности.

Что такое кроссплатформенная мобильная разработка?

Кроссплатформенная разработка – это создание одного приложения, работающего на разных платформах. 

Как это работает? Разработчики пишут основной код один раз, используя общие языки программирования и инструменты. Этот код затем адаптируется для каждой целевой платформы с помощью специальных фреймворков или инструментов.

Фреймворки (React Native, Flutter, Xamarin и др.) позволяют разработчикам создавать приложения, которые могут работать как на iOS, так и на Android. Эти фреймворки предоставляют доступ к нативным функциям устройства через единое API, упрощая процесс разработки.

Основные преимущества кроссплатформенной мобильной разработки:

  1. Меньшие затраты на разработку
  2. Изменения в коде можно вносить одновременно для всех платформ. Это ускоряет процесс разработки и упрощает выпуск обновлений.
  3. Поскольку приложение использует один и тот же код для различных платформ, тестирование также становится более удобным. Тесты можно написать один раз и применять их для всех целевых платформ.
  4. Фреймворки кроссплатформенной разработки обычно предлагают средства для создания интерфейсов, которые могут автоматически адаптироваться под различные платформы, сохраняя единый стиль и логику работы.
  5. Кроссплатформенные приложения могут быть запущены не только на мобильных устройствах, но и на вебе.
  6. Когда приложение работает на нескольких платформах, компания может быстрее реагировать на изменения и адаптироваться к новым требованиям рынка.
  7. Кроссплатформенная разработка идеально подходит для быстрого выведения минимального жизнеспособного продукта (MVP) на рынок или для быстрого прототипирования и проверки концепции приложения.

Недостатки кроссплатформенной разработки

  1. Несмотря на то что большинство кроссплатформенных фреймворков предоставляют доступ к базовым функциям устройства (камера, геолокация и т.д.), доступ к некоторым специфическим возможностям может быть ограничен или требовать дополнительной настройки или разработки специфических плагинов.
  2. Проблемы с производительностью (особенно для графически интенсивных или требовательных к производительности приложений).
  3. Для использования некоторых расширенных функций или интеграций может потребоваться использование сторонних плагинов или библиотек, что может добавить сложности в управлении зависимостями и поддержке.

Интересный пример нативной разработки

Одним из ярких примеров успешного мобильного приложения является приложение для заказа такси Uber. ПРи разработке Uber использовались нативные технологии. Для разработки под iOS Uber использует Swift, обеспечивая удобную и привлекательную реализацию уведомлений, геолокации и взаимодействия с другими приложениями на устройстве.

Для Android разработки Uber использовал Java и Kotlin, что позволило использовать Material Design, управление жизненным циклом активностей и фрагментов и доступ к различным API.

Идея была простой: создать сервис, который позволит пользователям заказывать такси прямо со своего смартфона. Сегодня Uber работает в сотнях городов по всему миру и является неотъемлемой частью повседневной жизни миллионов людей. Секрет успеха Uber в удобстве использования: приложение легко скачать, просто зарегистрироваться и начать пользоваться. Оно показывает, где находится ближайшая машина, сколько будет стоить поездка и сколько времени займет ожидание.

Что влияет на выбор подхода к разработке мобильного приложения?

  • Тип приложения;
  • Требования к производительности;
  • Сроки разработки;
  • Бюджет.

Если ваше приложение требует высокой производительности, полного доступа к аппаратным ресурсам устройства (таким как камера, геолокация, датчики), или использует сложные функции, которые часто обновляются (например, ARKit на iOS или машинное обучение на Android), то нативная разработка – логичный выбор. Нативная разработка может потребовать больше времени и ресурсов из-за необходимости создания и поддержания двух отдельных кодовых баз (для iOS и Android), но для крупных проектов с высокими бюджетами это обычно компенсируется более высокой производительностью и лучшей пользовательской интеграцией.

Если вам необходимо быстро вывести приложение на рынок или если у вас ограниченные ресурсы (как в терминах времени, так и в деньгах), вам лучше использовать кроссплатформенную разработку. Написать код один раз и использовать его для создания приложений на нескольких платформах, что может быть удобнее?

Для несложных приложений (например, калькуляторы, игры с простым геймплеем, eCommerce) кроссплатформенная разработка может предложить достаточно хороший пользовательский опыт при меньших затратах на разработку.

Кроссплатформенная разработка особенно подходит для стартапов и MVP.

Подводя итоги,

Можно с уверенностью сказать, что выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой в мобильной сфере зависит от конкретных потребностей проекта и его целей. 

Нативная разработка привлекательна, потому что предлагает максимальное качество пользовательского опыта и доступ ко всем возможностям платформы, в то время как кроссплатформенные решения обеспечивают быстрый старт и облегчают затраты на начальной стадии проекта.

Выбирайте подход, который обеспечит ваших потребителей наиболее качественным продуктом и помните, высокая производительность не панацея.

Вам также может понравиться

СервисыТехнология
21 ноября, 2023
PlaysDev
Datadog: краткий обзор платформы для мониторинга
В этой статье мы рассмотрим платформу Datadog: её преимущества и недостатки, порог входа, виды и системы мониторинга и многое другое...
Читать
Экспертиза
8 ноября, 2023
PlaysDev
Софт скиллы ИТ-специалиста: что это и почему они важны?
Термин применяется для обозначения уровня профессионализма: «high skills» - делаем что-то хорошо или «low skills» - недостаточно компетентны.
Читать
Индустрия
20 марта, 2024
PlaysDev
Тренды мобильной разработки в 2024: обзор рынка и популярных технологий
Расходы на мобильные приложения стабильно растут на протяжении последних 5 лет согласно отчету Statista, при этом увеличивается и количество новых мобильных пользователей. Главными тенденциями 2024 года стали блокчейн технологии, мультиплатформенная разработка, использование биометрический данных, и др.
Читать
Технология
30 апреля, 2024
PlaysDev
Чат боты: что это такое и как использовать их в работе?
Чат боты для бизнеса и не только: как научиться пользоваться ChatGPT для себя и как интернет магазины используют чат боты для оптимизации общения и продаж.
Читать
Технология
9 июля, 2024
PlaysDev
10 самых востребованных языков программирования 2024 года
Рейтинг самых популярных языков программирования на 2024 год. Рассматриваем, как меняются тренды в мире айти.
Читать
Экспертиза
19 июня, 2024
PlaysDev
Команда разработки: роли ИТ-специалистов на проекте
Как правильно сформировать команду для реализации проекта? Рассказываем про роли специалистов в команде разработки.
Читать
Индустрия
9 октября, 2024
PlaysDev
Что такое хакатоны и почему в них полезно участвовать?
Зачем разработчикам и инженерам участвовать в хакатонах, как они проходят и что полезного ты можешь получить, участвуя? А еще — PlaysDev организовывает хакатоны для студентов, открывай статью чтобы узнать обо всем подробнее.
Читать
Технология
26 марта, 2024
PlaysDev
MLOps как методология: в чем отличие от DevOps и DataOps?
Рассказываем про особенности MLOps. Какие специалисты используют практики MLOps в работе и каковы обязанности Ml инженеров, в чем основные различия DevOps, DataOps и MLOps.
Читать
Индустрия
12 марта, 2024
Дмитрий Острога
Конференции для разработчиков: зачем участвовать и чем это полезно
Мнение CEO нашей компании о важности участия компании в митапах и айти конференциях, как это влияет на бизнес и чем может помочь. Рассказываем о преимуществах от продвижения с помощью event-мероприятий.
Читать
Индустрия
27 июня, 2024
PlaysDev
Аутстаффинг vs. классический найм: что выбрать для вашего бизнеса?
Аутстаффинг как модель сотрудничества – рассказываем о T&M модели просто. Как происходит сотрудничество с аутстафф-командой на практике и что лучше выбрать: инхаус, аутсорсинг или аутстаффинг?
Читать