Индустрия

Система грейдов в IT - как это работает?

Автор: PlaysDev
Опубликовано: 03.05.2024

Грейдирование сотрудников — ключевой процесс в управлении персоналом, который позволяет структурировать карьерный рост, определить четкие критерии для оценки компетенций и установить справедливую систему оплаты труда.

В этой статье мы поговорим о преимуществах системы грейдов для кандидатов и IT-рекрутеров, сравним грейды разных компаний — Google, Amazon и Meta. А также, сосредоточимся на том как инженеру или разработчику оценить свой уровень.

Грейды — что это?

Грейды в IT – это термин, применяемый для разделения специалистов по уровням их навыков, опыта и ответственности. На практике, каждая компания сама определяет, чего ожидает от Senior, а чего — от новичка. К тому же, даже в пределах одной организации у техлидов разных команд могут быть свои представления о разделении уровней в IT.

Система грейдинга обеспечивает эффективное функционирование команды, позволяя распределять задачи среди специалистов в соответствии с их уровнем навыков и сложностью задач. Также, грейды оказывают влияние на зарплатный диапазон специалиста.

Откуда взялась система грейдов?

Грейдирование возникло как часть более широкой практики – управления человеческими ресурсами и структурирования организационных иерархий. Истоки использования грейдов для оценки труда можно проследить даже в ранних практиках управления трудом и оплаты, они стремились стандартизировать оценку должностей и обеспечить справедливое распределение зарплат.

Грейды в IT — Как Devops инженеру оценить свой грейд?

Система грейдов в современном виде сформировалась в Соединенных Штатах Америки в начале 20-го века, когда организации искали способы оптимизации и стандартизации управления большим числом работников. Особенно актуальным этот вопрос стал в рамках развития международного сотрудничества – необходимо было создать стандартизированную систему управления большим количеством сотрудников, их карьерным ростом и заработной платой.

Это было время, когда промышленный рост и развитие корпоративных структур требовали новых подходов к управлению человеческими ресурсами.

Какие грейды есть в IT?

Грейды в IT обычно структурируются для отражения различий в уровнях опыта, ответственности и сложности работы. В то время как каждая компания может иметь свою уникальную систему грейдирования, существует общепринятый каркас, который часто используется в индустрии. Вот примеры типичных грейдов в IT:

  1. Начальный уровень (Junior)
    Джуны обычно имеют ограниченный опыт работы (минимум 1 год опыта). Они требуют наставничества и руководства, выполняют более простые задачи, учатся основам профессии и работе в коллективе.
    Опыт работы для начинающего специалиста может быть необязателен — компании зачастую готовы принять на работу выпускника, если в его портфолио есть соответствующие проекты.
  2. Средний уровень (Midlle)
    Мидлы обладают более глубокими знаниями и опытом (обычно от двух до пяти лет) и могут работать самостоятельно. Они принимают активное участие в разработке проектов и уже могут определить свою специализацию.
  3. Высокий уровень (Senior)
    Сеньоры – это специалисты со значительным опытом (часто более пяти лет) и глубокими знаниями в определённых технологиях или продуктах. Они могут руководить проектами, менторить младших сотрудников и принимать ключевые технические решения.
  4. Ведущие позиции
    Tech Lead / Team Lead: Технические руководители или руководители команд, которые не только выполняют сложные технические задачи, но и управляют небольшими группами разработчиков, организуя рабочий процесс и координацию проектов.
    Software Architect: Архитекторы ПО отвечают за проектирование архитектуры систем и их интеграцию, они определяют структурные и технологические решения на высшем уровне.
  5. Руководящие и стратегические роли
    Engineering Manager: Управляющий инженерией, отвечающий за более широкие аспекты технического развития в организации, включая управление всей инженерной командой или отделом.
    Chief Technology Officer (CTO): Член руководства компании, который отвечает за ведение всех технических аспектов и стратегии организации.

Про C-level должности можно узнать в нашей статье “Кто такой CEO: краткий обзор C-level должностей”.

Каждый грейд в этой иерархии отражает растущую сложность, автономность в работе и уровень ответственности. Компании могут иметь дополнительные или измененные наименования и уровни в зависимости от своих потребностей, корпоративной культуры и отраслевых особенностей.

Кто выше Senior или Lead?

Основное различие между Senior и Lead заключается в уровне ответственности и фокусе работы. Senior специализируется на технической реализации и решении сложных задач, в то время как Lead несёт ответственность за координацию команды, управление проектом и общее техническое направление. Lead также может заниматься менторством и развитием навыков членов команды.

Грейды в IT — Как Devops инженеру оценить свой грейд?

В некоторых организациях между этими ролями может существовать перекрытие, особенно в небольших командах и стартапах, где люди могут выполнять несколько функций одновременно. Однако в больших компаниях и в структурированных отделах разработки различия обычно чётко определены.

Google

Google использует довольно подробную систему грейдирования для своих технических сотрудников, начиная от уровня «Software Engineer» до «Senior Fellow/VP». Система включает следующие уровни:

  • Software Engineer I (L3) — обычно для выпускников колледжей или начинающих инженеров.
  • Software Engineer II (L4) — для инженеров, имеющих несколько лет опыта.
  • Senior Software Engineer (L5) — для более опытных инженеров.
  • Staff Software Engineer (L6) — экспертный уровень, требует глубоких знаний и опыта в определенной области.
  • Senior Staff Software Engineer (L7) — один из высших технических рангов, обычно включает в себя руководство крупными проектами.
  • Principal Engineer (L8) и выше — эти уровни включают стратегическое планирование и разработку на корпоративном уровне.

Microsoft

Microsoft также имеет многоуровневую систему для своих сотрудников, обозначенную числами от 59 до 80:

  • Levels 59-60 — начинающие специалисты (Software Development Engineer).
  • Levels 61-62 — полноценные разработчики (Software Development Engineer II).
  • Levels 63-64 — старшие разработчики (Senior Software Engineer).
  • Level 65-66 — ведущие специалисты или главные инженеры (Principal Software Engineering Manager).
  • Levels 67 и выше — различные уровни управленческих и технических директоров, включая корпоративных вице-президентов.

Amazon

Amazon использует систему уровней от L4 до L12, где каждый уровень означает разные роли и ответственности:

  • L4-L5 — начальные уровни для выпускников и младших специалистов.
  • L6 — Senior Software Developer, специалисты, имеющие значительный опыт.
  • L7 — Principal Software Developer или Senior Manager.
  • L8 — Director.
  • L10-L12 — различные уровни вице-президентов и выше.

Facebook (Meta)

Facebook (теперь Meta) использует уровни от E3 до E9 для технических ролей:

  • E3 — Junior Engineer.
  • E4 — Software Engineer.
  • E5 — Senior Software Engineer.
  • E6 — Staff Software Engineer.
  • E7 — Senior Staff Software Engineer.
  • E8 — Engineering Manager.
  • E9 — Director of Engineering и выше.

Как вы могли заметить, в каждой компании есть свои условные обозначения уровней и даже формулировка названия должностей немного варьируется. При поиске работы первостепенная важность отводится пониманию своей компетенции, возможных зон ответственности и, конечно же, технологическому стеку и количеству коммерческого опыта.

Грейдинг в понимании IT-рекрутера

  1. Junior – обучение под руководством, ограниченный опыт и небольшая зона ответственности;
  2. Middle – самостоятельная работа, этап развития специализации, расширение зоны ответственности;
  3. Senior – глубокая экспертиза, руководство проектами, менторство коллег.

Как Devops инженеру оценить свой грейд?

Грейды в IT — Как Devops инженеру оценить свой грейд?

Junior DevOps Engineer

  1. Навыки
    Основное понимание системного администрирования, базовые знания скриптов и кодирования, начальные знания в автоматизации.
  2. Опыт
    Мало или отсутствует практический опыт, возможно наличие теоретических знаний или образования в области IT.
  3. Задачи
    Выполнение простых задач по настройке и мониторингу, работа под руководством более опытных коллег. 

Middle DevOps Engineer

  1. Навыки
    Хорошее владение инструментами автоматизации, уверенное использование скриптовых языков, понимание принципов CI/CD (Continuous Integration и Continuous Delivery).
  2. Опыт
    От 2 до 6 лет практического опыта в сфере DevOps или смежных областях.
  3. Задачи
    Разработка и оптимизация процессов CI/CD, управление инфраструктурой с использованием инструментов как IaC (Infrastructure as Code), активное участие в проектах по автоматизации, создание Docker-контейнеров, участие в настройке и поддержке систем мониторинга и логирования, консультирование разработчиков по вопросам автоматизации CI/CD.

Senior DevOps Engineer

  1. Навыки
    Глубокие знания в автоматизации, мониторинге, безопасности, и управлении инфраструктурой. Профессиональное владение инструментами и методологиями DevOps.
  2. Опыт
    Более 5 лет опыта в DevOps, способность к самостоятельной работе и принятию технических решений, опыт использования различных DevOps инструментов.
  3. Задачи
    Руководство DevOps-проектами, стратегическое планирование архитектуры систем, внедрение передовых практик в области безопасности и надежности систем, менторство младших инженеров.

Вам также может понравиться

Экспертиза
10 февраля, 2024
Дмитрий Острога
Способы повышения мотивации сотрудников
Многие руководители сталкиваются с периодом “застоя” в коллективе, не зная как найти общий язык с коллегами и считают, что сотрудников можно мотивировать только материально.
Читать
Технология
17 апреля, 2024
PlaysDev
Что такое Google Colab и как используются процессоры CPU, GPU, TPU
Рассказываем про Google Colab. Что это за инструмент и как его использовать, кому он нужен? В чем основные различия процессоров, используемых платформой Google Colabs.
Читать
Экспертиза
21 декабря, 2023
PlaysDev
Кто такой бизнес аналитик и как он помогает бизнесу?
Кто такой бизнес аналитик и чем он занимается в компании? Какую пользу он приносит компании? Читайте об этом в нашей статье.
Читать
Сервисы
2 декабря, 2024
PlaysDev
Что такое Git и для чего он нужен программистам?
Git: мощный инструмент для разработки и ценная технология для вашего резюме. Узнайте, как Git упрощает командную работу.
Читать
Технология
18 июля, 2023
PlaysDev
Обзор нововведений Kubernetes 1.27
Обзор на Kubernetes 1.27, состоящий из 60 изменений,18 из которых alpha, 29 переведены в бета-версию и 13 признаны стабильными.
Читать
Экспертиза
22 мая, 2024
PlaysDev
Аутстаффинг ИТ-специалистов: когда заказчику выгодно привлечь разработчиков извне?
Что такое аутстаффинг? Разбираемся, почему аутстаффинг это выгодно и рассказываем про основные модели аутстафф-сотрудничества. Когда бизнесу может потребоваться временный сотрудник?
Читать
Экспертиза
18 сентября, 2024
PlaysDev
Как корпоративная культура помогает сотрудникам и руководителям достигать успеха
Вы наверняка слышали о корпоративной культуре, но что стоит за размытым понятием “культура”? Рассказали про основные инструменты для достижения заинтересованности и вовлеченности сотрудников.
Читать
Экспертиза
20 октября, 2023
PlaysDev
Подборка полезных ресурсов для Android-разработчика
Подборка полезных ресурсов для Android-разработчика. Узнайте о таких полезных платформах как Developer Guides, Android Weekly, Udacity, Medium и другие.
Читать
Экспертиза
15 марта, 2024
PlaysDev
Менеджер проектов: 8 навыков ценного специалиста по управлению командой
Собрали краткий гайд по профессии Project Manager’а: кто это такой и какие обязанности выполняет, какими навыками должен обладать ценный сотрудник и как их развивать?
Читать
Индустрия
20 марта, 2024
PlaysDev
Тренды мобильной разработки в 2024: обзор рынка и популярных технологий
Расходы на мобильные приложения стабильно растут на протяжении последних 5 лет согласно отчету Statista, при этом увеличивается и количество новых мобильных пользователей. Главными тенденциями 2024 года стали блокчейн технологии, мультиплатформенная разработка, использование биометрический данных, и др.
Читать