Индустрия

Система грейдов в IT - как это работает?

Автор: PlaysDev
Опубликовано: 03.05.2024

Грейдирование сотрудников — ключевой процесс в управлении персоналом, который позволяет структурировать карьерный рост, определить четкие критерии для оценки компетенций и установить справедливую систему оплаты труда.

В этой статье мы поговорим о преимуществах системы грейдов для кандидатов и IT-рекрутеров, сравним грейды разных компаний — Google, Amazon и Meta. А также, сосредоточимся на том как инженеру или разработчику оценить свой уровень.

Грейды — что это?

Грейды в IT – это термин, применяемый для разделения специалистов по уровням их навыков, опыта и ответственности. На практике, каждая компания сама определяет, чего ожидает от Senior, а чего — от новичка. К тому же, даже в пределах одной организации у техлидов разных команд могут быть свои представления о разделении уровней в IT.

Система грейдинга обеспечивает эффективное функционирование команды, позволяя распределять задачи среди специалистов в соответствии с их уровнем навыков и сложностью задач. Также, грейды оказывают влияние на зарплатный диапазон специалиста.

Откуда взялась система грейдов?

Грейдирование возникло как часть более широкой практики – управления человеческими ресурсами и структурирования организационных иерархий. Истоки использования грейдов для оценки труда можно проследить даже в ранних практиках управления трудом и оплаты, они стремились стандартизировать оценку должностей и обеспечить справедливое распределение зарплат.

Грейды в IT — Как Devops инженеру оценить свой грейд?

Система грейдов в современном виде сформировалась в Соединенных Штатах Америки в начале 20-го века, когда организации искали способы оптимизации и стандартизации управления большим числом работников. Особенно актуальным этот вопрос стал в рамках развития международного сотрудничества – необходимо было создать стандартизированную систему управления большим количеством сотрудников, их карьерным ростом и заработной платой.

Это было время, когда промышленный рост и развитие корпоративных структур требовали новых подходов к управлению человеческими ресурсами.

Какие грейды есть в IT?

Грейды в IT обычно структурируются для отражения различий в уровнях опыта, ответственности и сложности работы. В то время как каждая компания может иметь свою уникальную систему грейдирования, существует общепринятый каркас, который часто используется в индустрии. Вот примеры типичных грейдов в IT:

  1. Начальный уровень (Junior)
    Джуны обычно имеют ограниченный опыт работы (минимум 1 год опыта). Они требуют наставничества и руководства, выполняют более простые задачи, учатся основам профессии и работе в коллективе.
    Опыт работы для начинающего специалиста может быть необязателен — компании зачастую готовы принять на работу выпускника, если в его портфолио есть соответствующие проекты.
  2. Средний уровень (Midlle)
    Мидлы обладают более глубокими знаниями и опытом (обычно от двух до пяти лет) и могут работать самостоятельно. Они принимают активное участие в разработке проектов и уже могут определить свою специализацию.
  3. Высокий уровень (Senior)
    Сеньоры – это специалисты со значительным опытом (часто более пяти лет) и глубокими знаниями в определённых технологиях или продуктах. Они могут руководить проектами, менторить младших сотрудников и принимать ключевые технические решения.
  4. Ведущие позиции
    Tech Lead / Team Lead: Технические руководители или руководители команд, которые не только выполняют сложные технические задачи, но и управляют небольшими группами разработчиков, организуя рабочий процесс и координацию проектов.
    Software Architect: Архитекторы ПО отвечают за проектирование архитектуры систем и их интеграцию, они определяют структурные и технологические решения на высшем уровне.
  5. Руководящие и стратегические роли
    Engineering Manager: Управляющий инженерией, отвечающий за более широкие аспекты технического развития в организации, включая управление всей инженерной командой или отделом.
    Chief Technology Officer (CTO): Член руководства компании, который отвечает за ведение всех технических аспектов и стратегии организации.

Про C-level должности можно узнать в нашей статье “Кто такой CEO: краткий обзор C-level должностей”.

Каждый грейд в этой иерархии отражает растущую сложность, автономность в работе и уровень ответственности. Компании могут иметь дополнительные или измененные наименования и уровни в зависимости от своих потребностей, корпоративной культуры и отраслевых особенностей.

Кто выше Senior или Lead?

Основное различие между Senior и Lead заключается в уровне ответственности и фокусе работы. Senior специализируется на технической реализации и решении сложных задач, в то время как Lead несёт ответственность за координацию команды, управление проектом и общее техническое направление. Lead также может заниматься менторством и развитием навыков членов команды.

Грейды в IT — Как Devops инженеру оценить свой грейд?

В некоторых организациях между этими ролями может существовать перекрытие, особенно в небольших командах и стартапах, где люди могут выполнять несколько функций одновременно. Однако в больших компаниях и в структурированных отделах разработки различия обычно чётко определены.

Google

Google использует довольно подробную систему грейдирования для своих технических сотрудников, начиная от уровня «Software Engineer» до «Senior Fellow/VP». Система включает следующие уровни:

  • Software Engineer I (L3) — обычно для выпускников колледжей или начинающих инженеров.
  • Software Engineer II (L4) — для инженеров, имеющих несколько лет опыта.
  • Senior Software Engineer (L5) — для более опытных инженеров.
  • Staff Software Engineer (L6) — экспертный уровень, требует глубоких знаний и опыта в определенной области.
  • Senior Staff Software Engineer (L7) — один из высших технических рангов, обычно включает в себя руководство крупными проектами.
  • Principal Engineer (L8) и выше — эти уровни включают стратегическое планирование и разработку на корпоративном уровне.

Microsoft

Microsoft также имеет многоуровневую систему для своих сотрудников, обозначенную числами от 59 до 80:

  • Levels 59-60 — начинающие специалисты (Software Development Engineer).
  • Levels 61-62 — полноценные разработчики (Software Development Engineer II).
  • Levels 63-64 — старшие разработчики (Senior Software Engineer).
  • Level 65-66 — ведущие специалисты или главные инженеры (Principal Software Engineering Manager).
  • Levels 67 и выше — различные уровни управленческих и технических директоров, включая корпоративных вице-президентов.

Amazon

Amazon использует систему уровней от L4 до L12, где каждый уровень означает разные роли и ответственности:

  • L4-L5 — начальные уровни для выпускников и младших специалистов.
  • L6 — Senior Software Developer, специалисты, имеющие значительный опыт.
  • L7 — Principal Software Developer или Senior Manager.
  • L8 — Director.
  • L10-L12 — различные уровни вице-президентов и выше.

Facebook (Meta)

Facebook (теперь Meta) использует уровни от E3 до E9 для технических ролей:

  • E3 — Junior Engineer.
  • E4 — Software Engineer.
  • E5 — Senior Software Engineer.
  • E6 — Staff Software Engineer.
  • E7 — Senior Staff Software Engineer.
  • E8 — Engineering Manager.
  • E9 — Director of Engineering и выше.

Как вы могли заметить, в каждой компании есть свои условные обозначения уровней и даже формулировка названия должностей немного варьируется. При поиске работы первостепенная важность отводится пониманию своей компетенции, возможных зон ответственности и, конечно же, технологическому стеку и количеству коммерческого опыта.

Грейдинг в понимании IT-рекрутера

  1. Junior – обучение под руководством, ограниченный опыт и небольшая зона ответственности;
  2. Middle – самостоятельная работа, этап развития специализации, расширение зоны ответственности;
  3. Senior – глубокая экспертиза, руководство проектами, менторство коллег.

Как Devops инженеру оценить свой грейд?

Грейды в IT — Как Devops инженеру оценить свой грейд?

Junior DevOps Engineer

  1. Навыки
    Основное понимание системного администрирования, базовые знания скриптов и кодирования, начальные знания в автоматизации.
  2. Опыт
    Мало или отсутствует практический опыт, возможно наличие теоретических знаний или образования в области IT.
  3. Задачи
    Выполнение простых задач по настройке и мониторингу, работа под руководством более опытных коллег. 

Middle DevOps Engineer

  1. Навыки
    Хорошее владение инструментами автоматизации, уверенное использование скриптовых языков, понимание принципов CI/CD (Continuous Integration и Continuous Delivery).
  2. Опыт
    От 2 до 6 лет практического опыта в сфере DevOps или смежных областях.
  3. Задачи
    Разработка и оптимизация процессов CI/CD, управление инфраструктурой с использованием инструментов как IaC (Infrastructure as Code), активное участие в проектах по автоматизации, создание Docker-контейнеров, участие в настройке и поддержке систем мониторинга и логирования, консультирование разработчиков по вопросам автоматизации CI/CD.

Senior DevOps Engineer

  1. Навыки
    Глубокие знания в автоматизации, мониторинге, безопасности, и управлении инфраструктурой. Профессиональное владение инструментами и методологиями DevOps.
  2. Опыт
    Более 5 лет опыта в DevOps, способность к самостоятельной работе и принятию технических решений, опыт использования различных DevOps инструментов.
  3. Задачи
    Руководство DevOps-проектами, стратегическое планирование архитектуры систем, внедрение передовых практик в области безопасности и надежности систем, менторство младших инженеров.

Вам также может понравиться

Экспертиза
6 октября, 2023
PlaysDev
Обзор трендов аутстаффинга/аутсорсинга за III квартал
В этой статье будет обзор трендов аутстаффинга и аутсорсинга за III квартал 2023 года. Рассмотрим, что ждет аутстаффинг и аутсорсинг. Почему компании выбирают такие модели сотрудничества.
Читать
Экспертиза
19 июня, 2024
PlaysDev
Команда разработки: роли ИТ-специалистов на проекте
Как правильно сформировать команду для реализации проекта? Рассказываем про роли специалистов в команде разработки.
Читать
Экспертиза
24 июля, 2024
PlaysDev
DevSecOps: В чем отличия от DevOps?
Что такое DevSecOps? Рассказываем про особенности безопасного подхода к DevOps.
Читать
Экспертиза
13 ноября, 2023
PlaysDev
В чем разница между инженером и разработчиком?
Инженер и разработчик: в чем разница специалистов и почему DevOps-инженер не разработчик.
Читать
Экспертиза
10 февраля, 2024
Дмитрий Острога
Способы повышения мотивации сотрудников
Многие руководители сталкиваются с периодом “застоя” в коллективе, не зная как найти общий язык с коллегами и считают, что сотрудников можно мотивировать только материально.
Читать
Технология
10 апреля, 2024
PlaysDev
IoT технология: что такое интернет вещей простыми словами
Описываем рынок Интернета вещей на примерах популярных IoT устройств. Что такое IoT технология и при чем тут вещи: рассказываем откуда взялась концепция интернета вещей и как она используется сейчас.
Читать
Технология
18 июля, 2023
PlaysDev
Обзор нововведений Kubernetes 1.27
Обзор на Kubernetes 1.27, состоящий из 60 изменений,18 из которых alpha, 29 переведены в бета-версию и 13 признаны стабильными.
Читать
Экспертиза
15 августа, 2023
PlaysDev
Идеальный разработчик в понимании заказчика
В этой статье мы рассмотрим как выглядит идеальный разработчик в понимании заказчика: за какими soft-скиллами охотятся клиенты
Читать
Экспертиза
15 марта, 2024
PlaysDev
Менеджер проектов: 8 навыков ценного специалиста по управлению командой
Собрали краткий гайд по профессии Project Manager’а: кто это такой и какие обязанности выполняет, какими навыками должен обладать ценный сотрудник и как их развивать?
Читать
Индустрия
3 мая, 2024
PlaysDev
Грейды в IT — Как Devops инженеру оценить свой грейд?
Как IT-специалисты оценивают свой опыт и почему грейд – очень размытое понятие? Рассказываем про грейдирование на примерах Google, Meta, Amazon.
Читать